Game synthesis #4

Evoland 2

 

Evoland 2 est un infiniment meilleur RPG que son prédécesseur.

L'écriture y est enfin solide, le système de jeu efficace, et le jeu se permet de multiples incursions dans des genres variés (une douzaine mine de rien), séquences pas toujours heureuses mais qui varient agréablement l'expérience.

Le gimmick principal de l'évolution est utilisé plus discrètement qu'avant mais aussi plus intelligemment.

Bref contrairement à son aîné c'est un excellent jeu, un petit bijou du RPG.

 

The Silver Case

 

The Silver Case est un pur jeu de Suda 51. Sorte de visual novel vaguement interactif, on suit en parallèle l'histoire d'un policier et d'un journaliste à la poursuite d'un tueur en série, mais ce résumé est assez trompeur tant la narration ne ressemble à rien de connu.

Relativement classique sur la forme, le fond est assez déstabilisant dans sa volonté de parler pour ne rien dire.

Paradoxalement on ne s'ennuie pas *trop* mais c'est rude tant c'est long pour pas grand chose.

 

Kingdom Hearts 0,2 Birth by Sleep A Fragmentary Passage

 

Kingdom Hearts 0,2 Birth by Sleep A Fragmentary Passage (quel titre) est un jeu bonus de la série KH et cela s'en ressent sur plusieurs aspects. Episode très court (comptez 2~3 heures), il n'est pour ainsi dire constitué que d'un long boss rush ponctué d'interminables cinématiques, rendant l'expérience un peu frustrante.

Si on retrouve le dynamisme des combats de la série, le manque d'implication de l'ensemble rend le jeu un rien vain.

Pas l'épisode le plus indispensable.

 

The Darkside Detective A Fumble in the Dark

 

The Darkside Detective A Fumble in the Dark, 2nd épisode de la série Darkside Detective, est un point 'n click classique en pixel art.

Comme le 1er épisode, on a affaire à un jeu d'aventure très solide à l'écriture extrêmement drôle, aux personnages attachants.

Le jeu a le bon goût de ne pas être trop difficile, à part quelques énigmes qui manquent de logique, surtout sur la fin.

Bref comme le 1er c'est un jeu très agréable qui pourra plaire même aux gens peu habitués au genre.

 

Coffee Talk

 

Coffee Talk est un genre de VN où l'on sert des boissons chaudes dans un Seattle où les créatures de fantasy coexistent avec les humains.

S'étalant sur quelques jours, il raconte la tranche de vie des habitués d'un café, et c'est très chouette.

L'écriture est excellente, on rit on pleure et des problématiques du monde moderne (racisme, couple, etc) se voient discutées très pertinemment.

C'est joli et si ce n'est une vraie fin un peu ésotérique à débloquer, c'est un sans faute.

 

Awakening of Cthulhu

 

Awakening of Cthulhu est un jeu de plate-formes dans """"l'Univers de Lovecraft"""" avec un milliard de guillemets tellement c'est anecdotique dans le jeu tant l'ambiance est générique : on se bat contre hommes poissons dans des décors sinistres et c'est à peu près tout.

Extrêmement court et peu varié, il est de plus assez laid et perclus de bugs mineurs.

Le jeu se paie même le luxe de se finir en queue de poisson.

C'est nul, ça dure 10 minutes et c'est vendu 10€, honteux.

 

Earthworm Jim 2

 

Earthworm Jim 2 est un plate-former à l'Univers délirant où on joue une ver de terre dans une combinaison spatiale, et comme à l'époque je ne suis pas vraiment fan sauf que grâce aux savestates j'ai ENFIN réussi à le finir (en facile).

Si la forme peut prêter à sourire, sur le fond c'est moins joyeux. Contrôles pénibles, game-design vicieux au possible, EWJ2 est un jeu assez pénible tant il a été pensé contre les joueurs.

Pas entièrement antipathique mais pas très agréable.

 

Divination

 

Divination est un genre de VN extrêmement court qui parle essentiellement du suicide, le tout dans une société dystopique futuriste.

Comme le sujet le laisse penser, le propos est très sombre, avec une absence certaine d'optimisme.

Pour ce qui est de la DA, c'est joli et propre mais pas très inspiré.

Pas très agréable à jouer ni vraiment intéressant, ces enjeux ne sont en plus pas excessivement clairs.

Difficile à recommander même à prix réduit.

 

Stilstand

 

Stilstand... Et oui, c'est lui, il est de retour : le jeu narratif existentiel à vocation poétique !

Si vous avez déjà lu cette rubrique, vous savez que je ne suis pas réceptive à ce genre et ce jeu n'y fait pas exception.

On joue ici une étudiante qui s'emmerde et qui a chaud et qui parle à l'incarnation de son anxiété et ma foi c'est pas bien passionnant, il ne se passe strictement rien de notable pendant l'heure de jeu.

Y a des phases oniriques mais c'est très osef.

 

What Comes After

 

What Comes After est un jeu très court par l'auteur de Coffee Talk qui parle d'une jeune fille qui s'endort dans le dernier train et se retrouve dans le train qui emmène le fantôme des morts vers l'au-delà.

VN déguisé en jeu d'aventure, le GP se limite à discuter avec les décédés du train. Ainsi, on est face à un jeu reposant qui parle du rapport à la Mort.

Se voulant universel dans son propos, cela devient sa limite en étant trop superficiel dans les sujets qu'il aborde.

Un bon jeu néanmoins.